隠里簡単にいえば初心者エリアなわけである。(簡単にいいすぎw
LV1のキャラが強制的に送られる場所で、チュートリアルを兼ねている。
戦闘、修得、生産のチュートリアルのほか、隠里クエストがある。
戦闘は、○○を倒して来い というモノ
修得は、修得技能を選べってだけw
生産は、生産しろって事
注意するところは生産クエスト
生産修得の書を誤った使い方っすると乙になる。
なった・・・。
まぁ、生産なんぞ金と手間掛ければ問題ないのさwww
隠里のメインは、クエになる。
メインクエストともいうべきショートストーリになっているので、面倒ではあるが楽しめる。
クエを達成するたびに、報酬として経験・修得・金・アイテムが手に入るので修得上げも楽になっている。
このメインストーリー以外にもクエストはあるので楽しめる事間違い無し。
この隠里は、序盤のマゾさを緩和させる狙いがあるので
敵から得られる修得値が異常である。
LV10下までの敵なら120とか入るのだ。(難易度6)
修得遅れにより、世間に置いていかれるのを防いでいるようだ。
隠里の卒業推奨LVは20らしい。
LV20になればTDに行けるようになるので、そう言う事だ。
とりあえず、テス鯖では人が多すぎてクエが進まない。
皆必死 俺必死 松フヒヒ である。
次に歌舞伎について簡単にいえば万能型の職業。
僧が回復系万能型とすれば、歌舞伎はサポート系万能型であろう。
気合の韻、陣形、怒号、看破、攻撃、属性系を使う。
ここで僧と大きく変わってくるのは、追加職なだけに既存職を技能を多く持ち合わせる所だ。
しかも、重要技能を持っているので、既存職の立場が微妙になりかねない。
特化では、痺れや3連なども持っているという・・・。
高レベルになってみないと分からないが、アタッカーとしてもやっていけるかもしれない。
少なくとも、序盤ではサポより攻撃に方が優れているように感じる。
なぜなら、反撃極意と回避極意(里では応用まで)が取れるからだ。
ちなみに、流派は少ない。打撃流派と光波のみとなっている。
最終的な歌舞伎の位置づけは、ヘイト管理と属性・地系によるサポートになるだろう。
そして、対人選に置いてはキー職になる事は確定。
地(象)系の、増減を上手く使うことで優位に持っていく。
実際の所は未知数であるが、重要職になる気がしてならない。
しかし、徒党枠は7